ゲーム@あめざーねっとX
クーソーは頭のこやしです

 【メイン】 広場| ゴミ箱| カロビー| 【サポート】 向上委員会| 削除依頼|

 【専門板】 アニメ・漫画| ゲーム| その他| 日記|

 【その他】 あぷろだ| ダイジェスト| アンケート| スレタイ検索| サムネイルメーカー|


 *誹謗中傷差別、個人情報、アダルト情報の書き込みお断り。管理人上武梨太郎
 *ハートマーク画像[]、うんこ画像[]を使いたい人は[案内]を。練習は[ゴミ箱]で。
 *メール欄にメールアドレスを記入する場合は@を@@と表記してください(スパム除けのため)。
 *メール欄に「id:任意の文字」でID表示。
 *i-mode

題名  
投稿者   メール リロード スレッド1000 削除権スレ
最新スレ 1意味がわからない (16) 2レイトン教授と最後の時間旅行 (3) 3Fallout 3 (11) 4アイメイズ (13) 5DS版ひぐらし (18) 6ファイナルファンタジー13 (1) 7PSUはじめました@XBOX360 (14) 8流行り神DS 都市伝説怪異事件 (2) 9うみねこのなく頃に (50) 10DS「AGAIN FBI超心理捜査官」 (2) 11DS9時間9人9の扉 (4) 12DS「ルパン三世 史上最大の頭脳戦」 (1) 13エレクトロプランクトン (3) 14ラブプラスDS (1) 15NDSエミュ (19) 16PCSX2 (24) 17立体ピクロス (5) 18クロノクロス (3) 19DS版Civilization Revolution (3) 20DQ10 (1) 21ルミネス (4) 22DS版マンハッタンレクイエム (1) 23闘神都市V (6) 24采配のゆくえ (2) 25落シ刑事 (1) 26おすすめのPCゲーム体験版 (2) 27DQ5DS (2) 28ダビスタDS (1) 29DS『Breath 吐息は茜色』 (1) 30DS『リズム天国ゴールド』 (1) 31Ys I II DS (1) 32北斗の拳 〜北斗神拳伝承者の道〜 (3) 33ジャンビア (1) 34Portal:flashVer. (1) 35フリスタ!-StreetBasketball- (7) 36DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ (1) 37サンライズアニメ漬け (1) 38DS・Wii発売前ソフト総合スレ (7) 39俺のゲーム購買日記 (11) 40ゲーモクさんの消息を見守るスレ (4) 41カードヒーロースレ (2) 42買い物ゲーム (12) 43レイトン教授と悪魔の箱 (1) 44DSかPSPどっちにしようか迷っていたが (11) 45Wizardry Online (4) 46ゲーム市場観察スレ (4) 47はじまりです (13) 48FF11はじめました (189)

意味がわからない
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2007年12月17日(月) 01時21分58秒
http://www.gamedesign.jp/flash/nim/nim_jp.html
10投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年09月04日(木) 02時45分07秒
http://www.gamedesign.jp/
2角取りじゃないのかよ
11投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年11月13日(木) 23時26分42秒
http://www.gamedesign.jp/flash/starship/starship_jp.html
12投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年01月15日(木) 00時24分16秒
http://www.gamedesign.jp/flash/psy100/psy100.html
これほどつまらない心理テストもめずらしい。
13投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年03月29日(日) 14時43分53秒
http://www.gamedesign.jp/flash/hato/hato_jp.html
これは。。。
14投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年05月20日(水) 21時23分55秒
http://www.gamedesign.jp/flash/block/block.html
面白い
15投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年11月01日(日) 20時57分13秒
http://www.gamedesign.jp/flash/radio/radio_jp.html
パスワードがわからない
16投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年07月05日(月) 19時09分36秒
http://zerosiki-kai.com/flash/toilet/index.html
簡単脱出ゲーム
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



レイトン教授と最後の時間旅行
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年12月09日(火) 00時29分01秒
http://www.layton.jp/jikan/
ネタが割れてみると、かなり荒唐無稽な舞台設定だった。
しかし、レイトンで泣くとは思わなかった。
2投稿者:ひろみ  投稿日:2010年05月07日(金) 22時51分00秒
ナゾとき 楽しかったです。その思いを もう一度 やりたいんですが リセットの仕方を教えて下さい
3投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年05月08日(土) 03時08分48秒
>>2
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1422665949
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



Fallout 3
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年03月18日(木) 23時57分21秒
マップ広すぎ
5投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年03月20日(土) 21時48分24秒
ゲームって疲れるなあ。
頭痛してきた。
6投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年03月20日(土) 21時58分35秒
つか、コンシューマ版はローカライズに当たって、人体欠損描写の修正がされているそうだが、
正解だわ。
実際に起こりうることだとしても、あえて見る(見せる)べきものでもない。
7投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年03月21日(日) 12時05分06秒
しっかり寝たのに、眼精疲労が取れません。
同じモニタで長時間動画見たり他の作業したりしてもここまでのことはないんだがなあ。
よほど画面に集中してしまっていたのか。
今後はあまり連続してプレイしないようにしよう・・・。
(連続って言ってもせいぜい4〜5時間だったんだけどなあ)
8投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年03月22日(月) 14時37分14秒
マップ上の拠点をマークしたときのルート表示が時々間違っているのが困る。
直線で行けないのに直線で行けるような記述になっていることがある。
9投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年03月25日(木) 22時16分11秒
飽きた。
10投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年03月26日(金) 22時16分40秒
メインクエストは終わらせてある。
あと一個サブクエストやったらやめにしよう。
11投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年04月17日(土) 15時00分56秒
世界観を同じくする(が、話に関連性はない)新作が出るみたいだな。
これだけシステムが出来上がっていれば、もうなんでも出来そう。
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



アイメイズ
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年02月24日(日) 03時37分26秒
ONさんは病気です。
http://www.eyezmaze.com/jp/2008/02/grow_nano_vol3.html#monster
7投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年03月01日(土) 20時13分34秒
病気なのに新作。Gj.
コメント量が凄いね。スクロールが終わらない。
8投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年03月03日(月) 00時24分17秒
http://www.eyezmaze.com/jp/2008/03/post_12.html#monster
四字熟語が分かった。
9投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年03月11日(火) 01時41分57秒
http://www.eyezmaze.com/jp/index.html
トップページを貼っておこう
10投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年04月30日(水) 01時19分23秒
http://www.eyezmaze.com/jp/2008/04/meet_in_ver0.html#monster
新作きた
11投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年06月01日(日) 03時07分33秒
http://www.eyezmaze.com/jp/2008/05/_ver0_2.html#monster
林檎
12投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年08月06日(水) 02時00分13秒
http://www.eyezmaze.com/jp/2008/08/post_18.html#monster
来たよ
13投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年03月25日(木) 02時25分27秒
http://www.eyezmaze.com/jp/2009/12/transform.html#monster
面白い
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



DS版ひぐらし
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年03月02日(日) 09時36分20秒
タイトル ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟
機種 ニンテンドーDS
ジャンル サスペンスアドベンチャーノベル
プレイ人数 1人
タイトル 通常版 3,990円 (税抜・3,800円)
限定版 価格・内容未定
開発・販売元 (株)アルケミスト
http://www.oyashirosama.com/web/kai/news/index.htm#080222
できれば原作者の文章をそのまま使って欲しいんだがな。
この会社の作ったPS2版のプレイ動画見たけど、文章がひどかった。
12投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年12月23日(火) 01時38分40秒
影紡し編はよかった。
13投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年01月25日(日) 12時56分40秒
PS2版のひぐらしをやったけど、同じメーカーの作品とは思えないぐらい出来がよかった。
変なことしないでそのまま移植すりゃいいのに。
つーか、PS2版では選択肢が出ているときにもセーブできるんだから、
せめてそれぐらいは踏襲してくれ。
14投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年02月21日(土) 09時50分37秒
「ひぐらしの哭く頃に 雀」
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090220_higurasi_jan_movie/
出来はいいけど、脱がしではないようだし、ゲーセンで受け入れられるかな・・・?
15投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年06月06日(土) 00時24分21秒
DS版第三巻。
さすがにもう罪滅し編なんかは食傷気味だなあ。
つーか、ゲーム開始時に毎回「一度見たことがある序章をスキップしますか?」と聞いてくるのがうざい。
スキップするのが普通だろ。
なんの意味があってこんな風にしてるのか理解できない。
16投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年02月28日(日) 15時39分00秒
DS版第四巻。
建設省や防衛庁など、省庁の名前は時代通りなのに、
相変わらず看護婦を看護師と表記してる。
悦に浸る、という、とんでもない表記も発見。
ダメだこの会社。
17投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年03月10日(水) 01時20分22秒
祭囃し編と澪尽し編を同梱したのは失敗だったのではないか。
DS版オリジナルのサイドストーリーの完結編に当たる澪尽し編二部はよかったのだけれども、
澪尽し編として収録するのはそれだけでよかったのではないか。
そもそも、祭囃し編で大団円を迎えながら、なぜ澪尽し編が始まるのか、説明がない。
PS2版には祭囃し編はなく、皆殺し編の次に澪尽し編があったから話がつながるが、
今回、大団円となる話を二本同梱するに当たってのフォローが一切ない。
さらに祭囃し編のテキストの使い回しが多く、読み直しをさせられている感が強くなり、
話に身が入らない。
どうにもいただけない。
18投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年03月11日(木) 20時28分41秒
言祝し編の出来がひどすぎて読むに耐えない。
竜騎士はよくこんなの許可したな。
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



ファイナルファンタジー13
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年03月07日(日) 19時26分27秒
プラチナトロフィーとりました
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



PSUはじめました@XBOX360 [削除権スレ]
1投稿者:納豆  投稿日:2009年11月18日(水) 14時37分31秒
既にメインキャラがカンストなんですが。
これからも続けていく予定です。
削除パス
8投稿者:納豆  投稿日:2009年12月05日(土) 22時03分31秒
デガーナ・カノンを今更初めてゲット。
幾らか調べてみたら50万だった。がっかり
9投稿者:納豆  投稿日:2009年12月15日(火) 22時12分16秒
日本人の友だちができて最近パーティーミッションばかりやってる。
イベント以外はずっと聖獣ばかりだったので新鮮でいい。
10投稿者:納豆  投稿日:2009年12月28日(月) 00時00分26秒
ストミが大団円を迎えた。分岐も含め一通りクリア。感動的なストーリーだった。
しかし何よりもそれ以前に、既製のキャラクタではなく、
身長や顔つきなど何時間も吟味して吟味して作成した自分のキャラクタはお気に入りどころか
自身の投影と言っても過言ではなく、愛着もひとしお。
ストーリーに直接関わっているのが嬉しく、ちょっと恥ずかしいのがまた良かった。
11投稿者:納豆  投稿日:2009年12月29日(火) 02時02分50秒
フリーミッションのPT人数は3人がちょうど良いな。
6人もいたら僕一人が何もやらなくても瞬殺。眠たくなる。
12投稿者:納豆  投稿日:2009年12月30日(水) 22時12分54秒
そういや、まだドリームキャストを生産していた頃のセガはインドにも進出してたが
今は欧米だけなのか。インド人ともぜひプレイしてみたい。
13投稿者:納豆  投稿日:2010年01月30日(土) 20時15分04秒
MAG+開始。新規レアのアイテム名をちらほら見かけるが
用途がわからない
14投稿者:納豆  投稿日:2010年02月07日(日) 19時02分59秒
MAGタイムアタックランキング100位以内に入りたい。
そのためにはやっぱキャストパラディでファイマスorガンマスが前提なのか。
メインのビーストでランキング入りしたい。
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



流行り神DS 都市伝説怪異事件
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年07月11日(土) 02時18分06秒
http://nippon1.jp/titlelineup/ds_hayarigami.html
なんか、このゲーム死ぬほど恐いんですけど(;´Д`)
2投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年01月17日(日) 13時25分22秒
先に2作目をクリアして、
今頃こちらをやってるけど、恐いよ(;´Д`)
昼間じゃないと出来ないよ(;´Д`)

でも、シナリオやゲームの質はかなりの良質だと思う。
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



うみねこのなく頃に
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年01月02日(金) 02時10分13秒
うみねこのなく頃にWiki
http://umineco.info/

EP1終了。これだけの風呂敷をきちんと回収できるのだろうか・・・?
引き続きEP2を読む。
44投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年12月31日(木) 13時34分52秒
EP6来た。
いきなりなんかネタバレというかどんでん返しというか卑怯というか唖然と言うか。
もう何が何だか分かりません。

推理は不可能。
竜騎士ならざる我々は、ただ読むしかないのです。
45投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年12月31日(木) 15時36分24秒
つーか、いい加減音量調節機能をつけて欲しい。
ひぐらしのころから音がでかすぎるんだよね。
このソフトのためだけにOSのボリュームをいじりたくない。
わがままかもしれないけど。
46投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年01月01日(金) 16時33分15秒
まだあまり進めてないが、今回は話の進め方がわかりやすくていい。
47投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年01月02日(土) 05時02分10秒
EP6読了。
今までで一番面白かった。そして、わかりやすかった。
ただ、物語の復習というか、再確認編のようなもので、
謎の解明という点では一切進んでいない(ように感じるのは自分が読み取れてないだけかも知れないが)。
あと、竜騎士の読者への嫌味とも取れる文言がそこここにちりばめられていたのが印象的だった。
48投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年01月02日(土) 16時43分48秒
本編の最後で、異なる数字を双方が赤字で発言してるんだが、
これはなんなんだろう
49投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2010年01月06日(水) 23時24分33秒
うみねこのなく頃に EP6 Music box
の、ファイル名曲名対応表を例によってアプ。
トラック番号はMusic boxの左上から下へ。
BGMフォルダが、EP5(と共通)の曲
BGM0フォルダが、EP4までに使われていた曲
BGM2フォルダが、EP6での新曲
となっており、Music boxでの順番もBGM→BGM0→BGM2となっている。
http://amezor-x.net/up/source/up0250.csv

使い方
全曲を同一のフォルダに放り込み、タグエディタにそのフォルダごと放り込む。
(OPの音声はあらかじめ動画から抜く)
ファイル名でソート。
CSV開く。
同じような並びになるようにソート(ならなければ多少は手作業で)。
トラック名その他貼り付け。
タグ保存。
各BGMをmp3に変換後、スーパータグエディタでやってます。
(昔から使ってて、かつ、他のソフト知らんので)
50投稿者:樹海さん  投稿日:2010年01月08日(金) 15時19分42秒
おお、こちらもEP6ゲットしました。
月中くらいには始められるかな。期待。
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



DS「AGAIN FBI超心理捜査官」
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年12月29日(火) 10時02分35秒
http://www.tecmo.info/product/again/
まだ始めたばかりだが、雰囲気がすごくいい。
2投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年12月31日(木) 06時06分40秒
とても面白かった。
ただ、主人公の特殊能力には証拠能力がないわけで、
その点がやや引っかかるかなあ。
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



DS9時間9人9の扉
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年12月21日(月) 23時56分50秒
http://www.chunsoft.co.jp/games/999/ds/
面白いんだけど、他のエンディング見るためのリプレイの際、
以前に攻略した部屋からの脱出の際にも、
脱出するための手順を踏まなきゃならないのがたるい。
2投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年12月21日(月) 23時59分38秒
タイトル間違えた。正しくはこう。

極限脱出 9時間9人9の扉
3投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年12月23日(水) 03時00分12秒
全ルートコンプリートした。
よくできているが色々と釈然としないものも残った。
あちらを立てればこちらが立たずとでも言うか。
動機は分かった。結果についてもいいでしょう。
しかし、結果から遡るとき、その動機ってどうなるの?
とか。
4投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年12月26日(土) 12時17分21秒
9時間9人9の扉 まとめwiki
http://wiki.livedoor.jp/nine_nine_nine/
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



DS「ルパン三世 史上最大の頭脳戦」
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年12月03日(木) 00時09分28秒
前々から言われていることではあるが、声優陣の劣化がひどい。
肝心のゲームも、WEB体験版をやってみた限りでは、期待できそうにない。
http://www.lupin-game.com/chara/
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



エレクトロプランクトン
1投稿者:納豆詩人  投稿日:2008年04月27日(日) 18時56分16秒
買おうといきり立ってから早3年。ようやく手に入れました。
これからプレイします。ドキドキ
2投稿者:こうは  投稿日:2008年04月28日(月) 14時07分48秒
ヒャハハハ
3投稿者:納豆  投稿日:2009年09月29日(火) 01時14分17秒
妹がDSを売ったり買ったりを繰り返してろくに遊べませんでした。
んでこのたびようやくDSiを購入したので適当にいじって遊んでます。
皿やコップの角を箸で叩いて遊ぶ様な感じ。面白い。
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



ラブプラスDS
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年09月03日(木) 00時19分36秒
http://www.konami.jp/products/loveplus/info.html
なんというか、プレイヤーの生活時間にまで浸食してくる分、
底知れぬ虚しさが伝わってくるゲームだ。
いや、ゲームなんて全て虚しいと言われたらそれまでなんですけど。
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



NDSエミュ
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2007年12月03日(月) 04時10分23秒
No$gba
http://nocash.emubase.de/gba.htm
現在2.5c。一番完成度が高い。高スペックマシンならおそらく問題なく遊べる。
どこでもセーブに難あり。画面サイズいじれず。

iDeaS
http://www.ideasemu.org/
現在1.0.2.0。かなり速度が出るが、なんか汚い。サウンド面がまだまだ。
どこでもセーブ可。画面サイズ縦横1.5倍可。

DeSmuME
http://desmume.org/
現在0.7.2。動かない物が多い。動く物についてはNo$gbaを遅くした感じ。
どこでもセーブ可。画面サイズを無段階に変更可。
13投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年07月01日(火) 00時01分40秒
iDeaS 1.0.2.5来た
未検証
14投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年09月06日(土) 22時24分26秒
iDeaS 1.0.2.6 beta来てた
未検証
15投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年10月05日(日) 01時54分53秒
iDeaS Final version 1.0.2.6とっくに来てた
未検証
つーか、最後なのか?
16投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年11月10日(月) 23時55分07秒
iDeaS 1.0.2.7 Beta来てた
Finalじゃなかったのか
17投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年01月25日(日) 16時02分15秒
iDeaS 1.0.2.9 beta version for Windows
DeSmuME 0.9
きてた。未検証。
iDeaSのFinalってのは、エミュとしてのFinalではなく、
そのバージョンとしてはFinalってことのようだ。
18投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年02月27日(金) 23時35分37秒
iDeaS 1.0.2.9
DeSmuME 0.9.1
きてた。未検証。
19投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年08月02日(日) 03時05分52秒
iDeaS 1.0.3.2
DeSmuME 0.9.4
きてた。未検証。
No$gbaはどうしちゃったんだろ。
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



PCSX2
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2007年12月03日(月) 19時43分15秒
http://www.pcsx2.net/
18投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2008年08月17日(日) 03時28分50秒
終わった終わった。OCも当分やめておこう。
19投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年03月29日(日) 22時05分51秒
PCSX2 0.9.6来た
解凍そのままのデフォルト状態なのに、軽くなってる
20投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年04月18日(土) 10時58分16秒
FFX-2のグラフィックが正常に表示されるようになったらしい。
21投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年06月06日(土) 22時27分00秒
久しぶりにFFXを動かしてみた。
結構いい感じで動く。
つーか、最初のセーブポイントまでが長すぎるな
22投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年06月06日(土) 23時10分28秒
現実世界?へ行く途中で必ずフリーズする・・・
23投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年06月07日(日) 07時55分33秒
プラグインの設定を変えたり、本体のバージョンを替えたりしても駄目だったが、
ディスクイメージではなく本物のDVD-ROMを使ったらフリーズしなかった。
吸い出しに失敗してたのかな?
24投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年06月07日(日) 21時56分32秒
PCSX2上での改造は難しいものだと思っていたけど、
簡単にできることが分かった。
PCSX2でゲーム走らせたら、
phasteを起動させて復号したPARコードを入れるだけ。
これで挫折したFFX2も比較的容易にクリアできる?
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



立体ピクロス
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年03月22日(日) 17時28分38秒
http://www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/
はまった。これは面白い。
2投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年03月22日(日) 17時32分00秒
しかし、BGMの一曲の出だし部分がどう聞いても郷ひろみの「男の子女の子」なので嫌だ。
3投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年03月22日(日) 17時34分17秒
ミニマルという曲らしい
4投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年03月31日(火) 00時05分19秒
中級コースのレベル4あたりで壁を感じている。
それ以上削れるところが全く見つからない問題が出てきた。
全ての問題は必ず論理的に解けるようになっているのだろうか?
俺が削れるところを見つけられないだけなのだろうか?
5投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年03月31日(火) 21時54分12秒
日を改めるとあっさりクリアできたりするのが不思議。
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



クロノクロス
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年02月21日(土) 02時18分29秒
クロノトリガーの世界観を壊すものとして、10年近く拒絶してきたが、
そろそろやってみてもいいかもしれないと思ってプレイしてみた。
グランドリオンが出てきたところあたりまでプレイしたが、
現段階では、クロノトリガーのブランドにすがっただけのクソゲー、
としか言いようがない。PSのソフトなのに、スーファミに負けてる。
とりあえずクリアまではやるつもりだが、この印象、覆るか?
2投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年02月22日(日) 16時46分30秒
クリアした。
丁寧な作りだとは思うが、クロノトリガーの続編としての価値を全く見いだせなかった。
正直、時間の無駄だった。
3投稿者:納豆  投稿日:2009年03月11日(水) 01時42分31秒
同人くさい感じだよね
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



DS版Civilization Revolution
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年02月05日(木) 00時04分41秒
DSでCivなんて・・・、と思っていたが、中毒性は健在だった。
んでもやっぱりマウスで(PCで)やりたいわ。
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ_revo/
2投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年02月09日(月) 00時40分23秒
なんで槍持ってるような敵に飛行機が落とされる(負ける)んだ。
こんなんPC版であったかな?
3投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年02月11日(水) 23時16分38秒
都市を守る歩兵に何をぶつけても全く勝てないのはどういうことなんだ。
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード



DQ10
1投稿者:ヾ(゚д゚)ノ゛ゲィムー  投稿日:2009年01月08日(木) 22時27分07秒
Wiiで出ると言うことで、DQ9と何らかの形で連携しそうな気がする
投稿者 メール
(゚Д゚) <
  レス全部を見る 最新レス50 レス1-50 上へ リロード